“嗯……那,我另外告知你的那些参数呢?末世度和……”
林问起了另一个问题。
矩阵AI也随之做出回答:“关于您先前告知的末世度——猫猫在演算的过程中,发现,模拟世界中的故事确实会朝着某个特定的方向进行发展,这种发展在运算中有迹可循,但受限于与算力,猫猫并没有对此进行深入演算。以及,猫猫发现……”
矩阵AI说着自己得到的结论,在末世度上,猫猫并没有发现什么有价值的情报。
对于末世度,它认为,模拟世界中确实存在一个较为强烈的约束力,而这个约束力会把模拟世界朝着某个特定的方向拉动。伴随着时间的流逝,这种拉动的趋势会逐渐增强。
和之前林已经得出的结论没有什么差别。
本来这件事应该提前就告知矩阵AI的,但林实在不知道该怎么解释末世——以及这种约束力的来源。
‘因为我是一本小说中的角色,而这本小说的名字里面带有末世两个字,所以模拟世界也会朝着末世的方向进行发展’什么的,真的不好表达……
同样不好表达的还有接下来的。
“那……非主观测视角的隐性故事……”
虽然不抱什么期望,但林还是尝试着询问了一下矩阵AI的有关第三个参数的运算结果。
“关于【非主观测视角的隐性故事总量】的参数,猫猫得到的结论是,主观测视角之外的故事会增强您所说的。模拟世界中的,随机效应的表现烈度。目前可以确定的是,虽然三种参数都会在一定程度上影响随机效应的强度——但【非主观测视角的隐性故事的总量】作用下产生的随机效应的影响是与另外两者完全不同的。”
“完全不同……哪方面?不……说一下你认为的,三种参数是怎么影响随机效应的。”矩阵AI的描述太过模糊了,林需要更加详细且具象一些的表述。
“好的,主人。根据猫猫运算得到的结论,猫猫认为,您告知猫猫的三大参数【规划度】【末世度】【非主观测视角的隐性故事总量】分别对应三种不同的,影响模拟世界中的随机效应的方式。
【规划度】:规划度与随机效应之间,应当是一种压制的关系,规划度越高,随机效应的强度就会相对应的降低。