也幸亏昨晚没有贸然的离开树屋查看,那踩踏落叶的脚步声又杀了好几次回马枪,感觉它们有钓鱼执法的嫌疑。
又在树洞里等待许久,这才小心翼翼挖开通道。
外面明亮的阳光让一直处于黑暗中的李玄汐,有些睁不开眼睛……应该接近中午了。
树屋周围,一眼就能看到不少树叶和着泥灰被踩碎的痕迹。
单看脚印,这家伙体型还不小,却分辨不出具体是什么生物。
一夜过去,饱食度从五格半掉到了三格。
李玄汐的肚子难得传来了些许饥饿感。
和游戏中一样,饱食度越低,饱食度下降的也越快。
三格后无法开启疾跑状态。
掏出背包里的另外一种果子,考虑片刻,又放了回去。
老是死,也不是个事儿。
今天就定一个小目标好了。
比如,今天一次不死?
至于大目标?
——寻找圆石。
由于饱食度太低,李玄汐也就没离开树屋太远。
三格饱食度,其实在不跑不跳、不撸方块的情况下,还是挺耐用的。
一直到傍晚时分,才消耗完。
依旧不见圆石影子。
现在的李玄汐,面临了两种选择:被饿死或是被毒死。
只是犹豫了瞬间,他就掏出一串黄色的,看着能吃的果子。
外形有些像是没熟樱桃。
摘下一颗偏红的,丢进嘴里,嚼了嚼。
味道出乎意料的还不……噶……
[你死了!]
[你死于暴毙!]
[分数:72]
[复活]
重新复活的李玄汐,元气满满。
又确定一种有毒食物,背包里还有三种有待确认。
回到树屋,开始清点今天收获。
两个从蛛网处获得的线,已经同化完成。
除此以外,还有四个拥有MC特性的棉锦原木。
于是……
树屋内再次增加两个箱子。
其中一个专门用来存放经验同化后的材料。
另一个则是存放种子、果子之类的东西。 原先的箱子,就装些普通材料,如泥土、木头、菌丝土之类。
至于圆石?
没有。
只能洗洗睡吧,明天再说。
重新用棉锦木将树屋入口堵住,李玄汐就地躺下。
依旧没有床也没有光……
但有了睡地板的经验。
今晚睡觉反倒是轻车熟路起来。
没过多久,他便沉沉睡去。