技能1: 骷髅召唤lv 10 ( 每次消耗11点魔力,召唤512个骷髅; )
下面还带说明,解释这么详细的吗?
( 技能:骷髅召唤lv 10, 每次召唤: 512 只骷髅,骷髅组成有: 主体残破骷髅、 10%概率出骷髅战士 )
这天赋效果,还没完;
“提示:技能等级达到10级,天赋:技能升级,触发!”
请选择强化方向:
第一、强壮:召唤的骷髅获得强壮增益,抗击能力加强;
第二、灵活:召唤的骷髅获得灵活增益,动作更加灵活。
很好理解,说白了第一个加血量上限,第二个加反应速度;
第一个很好,看起来很强,可张大胆,不选!
原因无它,血搞高了,不利于技能升级,对于现在来说,不是反向增益吗?
果断选第二个!
趁着恢复魔力的时间,召唤一波,看看属性。
唰的一下,几百个骷髅挤满了这一片区域!
还好,这里是公共景区,设计的还比较宽敞。
看看现在的“骷髅大军”,别说,品相比之前好了不知道多少,其中夹杂着一些“骷髅战士”看起来还有一点点威武。
虽然这段时间下来,张大胆已经比较适应自己的这些“骷髅宝宝”,可看到这么骷髅架子在眼前矗立着,眼窝子还冒着幽光,窟漏漏的眼睛,齐刷刷盯着自己,真TM膈应人。
全部安排去跳崖,骷髅们开始,嗖、嗖、嗖的往下跳,不带一丝犹豫,很快场地清空,这才舒服了一些。
名称: 残破骷髅
实力: 炮灰 ( 最低级的骷髅 )
魂火: 微弱 ( 最低的魂力 )
特性: 不死 ( 魂火不灭,则不死! )
强化: 灵活
评价: 炮灰就是炮灰,加持了还是炮灰,成年人一挑10,so easy!
好吧,加强版炮灰。再看看新产品;
名称: 骷髅战士
实力: 普通 ( 脱离了炮灰的档次 )
魂火: 初然 ( 稳定的魂火,能接收更复杂的信息 )
特性: 不死 ( 魂火不灭,则不死! )
强化: 灵活
评价: 脱离了炮灰行列的战士!