不过那都是后话了,现在夏多的眼中就只有一个目标,那就是完成法典雕塑的恒定魔法。
在夏多的原计划中,这座法典雕塑除了最基本的自动防护功能,还应具备自动向靠近者广播法典内容,并根据靠近者的表层意识信息关键词,自动传递法典相应内容的功能。
当然还有诸如增加威慑性、增加夜间光亮等功能,不过那些都是次要的,没有也无所谓,但核心功能却不能少了。
只是过去这些天,夏多却始终没能完成这样的方案设计,倒不是法术本身没法实现,问题出在了恒定上面。
魔法恒定术,其实并不是指某一种具体的用于恒定的法术,而是针对具体法术恒定的设计理论。
其中的关键就在于构建法术诸要素单元的循环运作,使法术不因魔网自主复原的趋势所瓦解,从而是法术效果能够永久存在(理论上)。
因此,【**法术·恒定版】的施法复杂程度,要远超这个法术本身,毕竟涉及到要素循环,即便实现研究好了方案,实际施法也相当复杂。
换个角度就很好理解了,法术恒定了,相当于一个法术施展了无数次,如果施法难度很低的话,那还要正常法术干什么呢?
夏多为法典雕塑设计的自动心灵广播法术,不止要考虑到多人同时使用的场景,还要考虑到特定应答的场景。
因而这个法术最终设计下来,其本身就是一个十分复杂的8环法术。
尽管夏多现在已经接触到魔网第九层,并且能够施展常规的9环法术(守望塔的【炽阳】),但在恒定8环法术方面,也还是十分困难。
不止是要素循环设计困难,施法更困难!
要素循环设计大不了多花点时间,总能完成的,但施法困难,就很难用一般性的方法解决了。
夏多能想到的就是设计仪式魔法,多叫几个人一起上,可经过他的估算,想要完成这个法术的恒定,其他人暂且不算,光是大法师至少就要三位!
时之塔除了夏多,哪还能找到大法师,至于去塞汶顿请人,夏多从没有想过,让三位大法师放弃相当一段时间来熟悉法术,然后可能还要尝试好几次才能完成恒定,其中的代价可不算小。