“通讯法器?”
妮雅将头从夏多肩上离开,坐正了身子,然后从随身的次元袋中取出一枚通讯法器,在夏多面前晃了晃,然后说:
“我之前也想过这种可能,但你看,每一枚通讯法器和其他通讯法器的位置都是相对运动的,并不固定,这样怎么能用作迷锁节点呢!”
一般来说,迷锁节点的位置都相对固定,除非是只有一个节点,可以带着随便跑。
但通常来说,只有一个节点的情况下,节点必然是一个非常复杂且庞大的能量交互系统,并不便于携带。
这些情况下,夏多也是了解的,但分布式节点设计的妙处就在这里——
“它并不要求每一个节点都有效,也并不要求每一个节点都固定不动。只要同一时刻有一定数量的节点保持相对静止,就足以维持迷锁存在了。
“并且在迷锁存在后,在有其他更多节点的支持下,原本需要同时相对静止的节点数量也会大为降低。”
也就是说,只要能将以通讯法器为节点的通讯迷锁建立起来,其后续的存在性就不需要过多操心了,只需要时常维护即可。
按照夏多的推测,这种动态的分布式节点设计,需要比一般迷锁更频繁的维护才行。
……
听完夏多的解释,妮雅先是楞了一下,然后就兴奋地问道:“你知道那种分布式节点设计,对不对?”
“是的。”
夏多点了点头,“埃弗瑞斯卡迷锁的那种分布式节点设计我确实已经知道关键了,刚刚说的虽然很大程度是我的推测,但我确定理论上是可以实现。
“只是我们必须解决两个问题,那就是动态节点本身,以及它们和迷锁的自动链接问题。”
动态节点本身的问题非常好理解,其实就是作为迷锁节点的通讯法器,肯定不可能像之前那样只是一个手持发报机那么简单。
本质上是一个个拆分开来的、具有某种统一特征的能量交互系统。