与此同时,夏多在【反魔法领域】之外构建的法术源点也遭到了干扰、破坏,夏多当然没指望能够随随便便就拿下对面这几个精灵法师,都不等他主动引战,对方就先将他拉进了近距离的要素缠斗之中。
精灵法师主要以双方之间已经成型的力场墙为起点,从中延伸出更复杂的法术结构,试图通过这样的方式牵制或许拿下夏多。
就像是下围棋,精灵法师有着先发优势,已经率先占据了一半星位,为接下来的战斗方向定下了基调。
而夏多,暂时来说也只能这般被动应战。
但相比于远距离的成型法术对抗,这种近距离的要素缠斗,夏多更为擅长,也更有把握。
另外他还有一个非常大的优势,那就是他对精灵魔法十分了解,而这几个精灵法师,对耐色魔法却几乎可以肯定没多少了解。
就算对方有八个精灵,他也丝毫不惧。
当然,如果对方再多一个资深法师,那他现在可能就要跑路了,眼下对方只有两个资深法师,就算是联合施法,也无法形成质变。
这种情况下,剩余那几个精英法师,完全就是为首那两个资深法师的施法工具,起不到多少作用。
事实上,当那两个资深法师选择近距离要素缠斗的时候,这场战斗结果就已经注定了。
如果只是友好切磋,或许他们还有逃离的机会,但现在夏多一心要拿下他们,根本不会给他们任何机会。
……
绿藤祖灵殿内,随着人类、精灵双方施法波及到的魔网之弦越来越多,这场“棋局”的“棋盘”也变得越来越大。
尽管就目前而言,除了最开始精灵法师成功竖起的那道力场墙,双方还没有任何成型法术出现。
但要素本身就相当于一个个法术单元,尽管其绝大多数都与元素、能量相关,却也给这座绿藤祖灵殿造成了极大的破坏。
只是交手片刻,整个大殿的屋顶就已经被混乱的元素乱流冲散,周围的石墙也开始变得疏松、破败。
只有大殿中央祭坛上的那株绿藤散发着惨淡的魔法灵光与那几个精灵法师连成一片,似乎也成了某种施法工具。