法师塔主体完成后,夏多并未进入参观,作为设计者,他对塔身内部的情况再熟悉不过了,妮雅不在,他也就没什么参观的性质了。
简单检查了一下主体材质的物性稳固程度,夏多发现情况并不太理想,如果按照自然变化“凝固”的话,至少要一周时间才能让物性彻底稳固下来。
不过,夏多可等不了那么久,他要尝试一下人工稳固,浮空城主体转化的施法不易,以小时计算的施法时长,要是搞砸了真会有种心态崩了的感觉。
但这座法师塔,施法固然比一般法术更为繁琐,但还不至于用小时来计算施法时长,就算搞砸了,也不过是再转化一座。
截止到目前这个建造进度,还没有用到重要资料,无非就是一些纯水,蓝晶位面多得是,再造几十座浮空城都绰绰有余,更别说区区一座法师塔了。
功能单一、成本低廉、建造简单,就是浮空城附属牵引法师塔的主要特点了。
其中建造简单,不仅仅是表现在主体转化上,更体现在内部秘银构件的布置上!
当然,在那之前,夏多还需要先将它稳固下来。
……
法术造物,一般都徒有其表,只等法术自然消解,原来是什么就还是什么,想要彻底稳固,那只有深度转化这一条路。
具体到夏多这座附属牵引法师塔,无非就是再重复一次刚刚的转化过程。
如果运气好,一次成功;如果运气稍差,可能试个两三次、最多三五次就能成功。
毕竟,这种从远古遗迹中获得的转化法术,在稳固物性方面相比于一般转化法术表现得更为出色。
当然,如果运气更差一些的话,可能重复一次就导致石材畸变,那就等于之前的努力全报废了。
这让夏多想到了穿越前在地球上玩过的一款网游,其中有种打宝石强化的玩法,成功一次就“强化+1”,失败一次,全部报废。
但好在现实施法基本还在夏多的掌控之中,而游戏打宝石,那就纯粹是看游戏厂商割韭菜的镰刀利不利了。
“希望一次成功吧!”