而要论“一力降十会”,个体生物的力量又怎么比得过猛堆料的机器呢!
夏多也有精灵的战争法器,不久前还刚尝试了耐色魔法体系下的战争法术,对于两者的优缺点还是比较了解的。
精灵的战争法器胜在灵活,即便是战争法器所不具备的法术,只要事先协调好,依然可以借助战争法器施展出来。
换言之,精灵的战争法器更像是战争法术的协同装置。
而夏多浮空城上装载的战争法术,从它制作、安装完成的那一天起,所有的功能就全都定型了,不可能临时突发奇想弄个新的。
所以,为了应对各种可能出现的情况,战争法术载体的法器必须考虑到足够多的情况。
以战争法术【广域探知】为例,载体法器一共有25件,每一件都是精品魔法物品,并且比寻常的精品魔法物品更为复杂。
这是灵活性上的,夏多的明显要差一些,但如果从使用频次、最大威力,乃至稳定性上来看,夏多的战争法术就要远胜精灵了。
精灵战争法器,说到底还是由一个个施法者才操作,施法者才是主体,但夏多的战争法术却不是,虽然满配确实需要多位高阶法师参与,但在接入迷锁后,夏多一个人就能控制。
只要载体法器本身不损害,就可以随意释放,放一天、放一年都没问题。
但精灵的战争法器,就不行了,除非更换另外一批操作者,但那怎么比得过夏多冷冰冰的机器自动运行呢!
以【湮灭之光】的绝强威力,哪怕只有一座浮空城,也完全可以做到满世界“烧玻璃”,不,应该是“烧宝石”才对!
只不过浮空城威力太大的话,精灵那边难免不会搞什么场外操作,比如说求精灵主神出手。
对于神那等存在,夏多暂时还没有任何办法,唯一比较可行的就是升神,站到对方同等的层次,才有可能知道对方的弱点。
至于说问公主,那也不现实,向神询问神的弱点,神会说实话吗?更何况公主只是一个新神,对于精灵主神那等先行者,或许也要仰望呢!
不过,夏多倒是想到可以送一座浮空城给光辉之主,虽然对方不一定要,但只要在浮空城上建一座前所未有的光辉神殿,不就等于对方收下了吗!
以此让浮空城获得神之庇护,不也是应有之义吗!