没想到叶尔兰还是有些沉不住气,或者说不够自信——
夏多观察的主要目标阿多菲尔要塞,突然加入到叶尔兰的战争法术体系中去,那一片区域魔网动荡起伏,几乎无法观察。
与此同时,要塞所在区域斯鲁文德的抵抗几乎瞬间瓦解。
但是,夏多却知道,斯鲁文德敢将最后的决战区域选择阿多菲尔要塞附近,还可以留下了叶尔兰的探索者——那位焰星法师及其团队,必然是有所依仗的。
他觉得叶尔兰这一步走得有些草率了,如果他叶尔兰那边的决策者的话,他宁可付出更多代价也要用战争法术平推过去,而不是选择存在疑点的速胜捷径。
本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!
战争本就是打的一个国家的总体潜力,我体量大自然要用体量去压人,只有体量小的才会想一些奇招、怪招,因为他们除了这些也没别的可以翻身的可能了。
但优势方、大国却不一样,有了优势更要稳扎稳打,否则万一赌错了,可能前期建立的优势就要一朝散尽了!
最后就是“除恶务尽”,或者说“宜将趁勇追穷寇”,既然开战了,就要一举击溃乃至消灭,而不能留给对方复起的机会。
像叶尔兰这种,一千多前明明打赢了,却只拿到了一个“监管”的名头,虽然看似权限很大,也确实能做很多事。
但如果换做是夏多的话,即便不能立刻全占,也要想办法先拆分,将原先的“斯鲁文德”名号拿掉,方便日后逐步接受。
正所谓“欲亡其国、先灭其史”,国名就是一个国家最深刻的历史,也是征服者第一个解决的对象。
叶尔兰最大的问题就是还留着“斯鲁文德”这个名号,让无数反抗组织怀念过去的辉煌、统一在这面旗帜下,给自己留下了无数麻烦。
但同样的,这对夏多来说,不是什么坏事,一个强大的、善于亡国灭族的叶尔兰,不符合人类文明崛起的利益。
接下来,他开始激活浮空城跃迁系统并设置相关参数,他知道自己等待许久的时机或许下一刻就要来临了。