这就是人和机器最大的差别。
尽管系统已经把战斗难度整到最高,AI的战斗智商也不容小觑。
但程序终归有程序。
在黑影消失后大概6秒的时间,它便会发起下一次攻击。
果然,默数结束的瞬间。
江白听到身后的浓雾,突然猛烈的翻滚起来。
而后转身死死的盯着翻滚的浓雾,当黑影于浓雾出现的瞬间。
呼啸的箭矢便已经疾驰而去。
“嗖嗖嗖!”
这时候考验的便是手速。
为了节省时间,江白将技能穿插中的平A环节给抹去。
直接【毒性射击】+【爆裂射击】+【极·弑神射击】!
瞬间打出雷霆万钧的攻势。
这已经是江白的极限所在,至于【星矢箭幕】根本没有打出来的机会。
因为往往三发技能过后,他便必须进行规避动作。
如果人品够好能攒出一发【狂怒射击】的话,江白会再跟上一发【狂怒射击】。
所以在极短的时间内,黑影的脑子上会瞬间飘起一连串密集的伤害。
只是江白还没来得及看清楚数字便被浓雾所遮蔽。
这可真是弄得人心痒痒(可恶!搞得啊鸡水字数都没办法水)。
过程就是这么个过程。
一开始,江白还能凭借着一股新鲜劲儿跟影子斗的有来有回。
总的来说只要不犯错误,基本能保证十次最多让黑影打中一次的概率。
就算影子伤害不低,但江白总能吸回来。
但随着时间推移。
这种战斗便成为了一种煎熬。
人不怕艰难,怕的是在这段泥泞且坎坷的道路上看不到尽头。
看不到尽头,也就意味着没有精神寄托。
以前打BOSS,因为随时都能看到BOSS的血条和血量,盯着BOSS一点点下降的血条,便能够预估出战斗的时间。
那种逐渐奔向胜利的感觉是支撑着玩家打下去的希望。
但现在什么都看不到。
甚至连时间的概念都没有。
便让人觉得相当煎熬。
江白也是个人。
时间长了自然也会不耐烦。
他感觉明明好像已经过了一个世纪般漫长。
自己随时都有可能暴走而把控不了这样的节奏。
偏偏那影子依旧攻的乐此不疲,跟满血似得。