【特性五:天启,以献祭自身气血和生命为条件,获得向神只本尊沟通的机会,轻则半截黄土入棺材,重则肉体消融、意识弥散,彻底死亡,不于人间留下丝毫痕迹】

【特性六:诡替,可摘除自身眼球将深渊竖瞳装载于使用者自身,契合后将获得神只赐福,拥有无穷无尽的负面力量和情绪,失败则身死道消。】

总共六个特性,严格意义上来讲,与灭神之镰比起来数量上甚至还有差距,但要是谈论起这变态不已的技能,穆雨一时间愣是震撼到久久无法恢复。

没有瑕疵的介绍,一半主动技能,一半被动技能,但无论这里面的哪一个单独拎出来,都足以令穆雨咋舌,惊叹于半神四阶力量的强大。

特性一“深渊凝视”,直截了当的杀敌型技能,对视之后非死即傻,可谓是阴缺、恶毒到了极点。

试想一下,还没开始打呢,对方释放出一个道具瞪了一眼,啪~你死了,而且还是变成一个二傻子死的,这换谁谁不憋屈啊!

特性三“索死”,明显是特性一的究极加强版,和scp里面的某家伙极其相似,又像是影视剧中完全无视时间和规则限制的哭泣天使。

不管你强不强,反正只要敢对视,你已经死了……

两相对比之下,穆雨万万没想到有朝一日特性二“心摄”这种群体控场技能,居然会成为最不起眼的介绍。

强制性百米直径群体控制,用来辅助或者是战斗堪称无解,大范围的缴械和技能禁用,这半神阶的强者来了都得挨个一个大比兜。

我管你这的那的,直接干就完了!

不过倘若前面三个特性的介绍令穆雨心动不已的话,那第四个紧随其后的特性“噬主”,却是给热枕的穆雨直接泼上了一盆冷水。

你妹的,不管使用多还是少,只要使用了就会导致自身意志和精神受损,这踏马标准的反派即死flag技能解释啊。

果然天上没有白掉的馅饼,这即死技能介绍一出,穆雨使用竖瞳装逼清场或者是直面挑战祂的想法顿时少了一大半……

妹的,能干掉敌人是不假,但是这特性四杀敌的反噬,完全和前面三个技能关联着,甚至直接都是作为被动技出现,简直离谱;

他可不想前一秒自己还在勇猛无比地享受着吊打的滋味,下一秒直接被噬主取代。