比如,在山林地界,面对分散零散敌军,他们既不能有效杀敌,又不能突击破阵。
战斗方案,就有点呆板了。
时光不老前半部分的计划,便在利用这一点。
他们分散进入树林后,也不掩饰,拿起铲子锄头,就开始挖坑挖壕挖地道,垒墙封路修垒堡。
整个树林,到处都是开工建设的杂音,反而让人分不清他们单个人的具体位置。
“踏踏踏踏踏踏踏!”
以圆形堡垒为单位,缓缓顺着大路向前推进的绅士联盟,刚走出小半段路,就听到了周围嘈杂的声音。
司改还不知道事情的严重,他,淡然指挥:
“原地列阵,出一小队侦察骑士,向前侦查情况!”
“是。”
绅士联盟当然知道自家的缺陷。
因此,应对这些情况,他们预备有大量的牌。
在侦察骑士小队回报,整个大道和军营没有发现任何敌人,司改便知道,时光社团分部确实全员进了树林。
那就把他们轰出来!
“左边顺风,纵火烧山,右边势低,大水漫灌!”
大量道具,因此被调度出来使用。
左边,浓烟滚滚,右边,大雨磅礴。
本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!
一时间,生态遭到严重破坏。
但更里面,没有一个人出来。
哪怕,双方存活人数的面板上消失,时光社团分部的人,被烧死淹死近千人,但,依然没人出来。
很快,左边的山被烧成了黑黢黢,到处只剩下树木残骸,其他的什么都看不见。
右边被水淹得山体滑坡,泥土,将一切封藏。
纵目一看,一览无余。
时光社团分部还剩下的万余玩家,却像消失了一样,一个都看不见。
司改迷糊了,看向联盟的另一核,骑士团团长:
“这是什么战术?硬拖时间?”
骑士团团长思路相对直接:
“要不我们出两队人马去踩踩?”
司改更追求稳定:
“他们的存活人数没有我们的存活人数多,这样坚持下去,我们稳赢,没必要犯险。”
骑士团团长看问题的特点是:
“他们也知道我们稳赢,但他们还是这么做了。”
司改犹豫片刻,点点头:
“也对,毕竟是出36计的国度,不能等闲视之,去探探也好!”
“法师团,保持警惕,随时策应。”
“踏踏踏踏……”
两队分别骑马,侦查左右。
“哗啦!”
一匹马突然踩空,掉入被黑色树木掩盖的土坑。
法师团,立马大批法术,轰击过来。
“啪啪哒哒噼里啪啦……”
各种声音闹成一团,但,双方都没人损失。
“哐当!”
一片一匹马突然滑落。
法师团,又一大批法术,轰击过来。
“啪啪哒哒噼里啪啦……”
双方,依然没有损失。
骑士探查完所有山头,闹得灰头土脸,但愣是没找到人,时光社团分部所有人,仿佛都消失了一样。
直到有人发现了一条向下的地道,众人终于明了:
“嘶,他们准备跟我们打地道战?”
“应该就是如此,龙国有这样的传统,打不过就挖地道迂回穿插。”
“不能让他们这么下去,骑士团,分1/10的人,去挖护城河!让他们挖过来就暴露!”
约翰牛的人,技能点可能点在了海盗之上,在建筑上非常拉胯。
他们浪费了两三分钟,还没能挖出一条小壕沟。
他们继续加人,加人加人,一度从1/10,加到了一半之数。
挖洞方面,方才有显着效果。
整个团队的防御,松了。
他们始终对着前方,根本没有发现,时光社团早已经借着雨声的遮掩,火焰的烟雾,偷偷钻到了他们自己的空荡军营。
并在后方,时刻关注着他们的表现。
看到他们防御有漏洞,时光不老颇有些诸葛的风度翩翩:
“第二步,行动!”