现实中的狙击,绝对没有游戏里的那么简单。
重力,风速,空气阻力,温度,湿度等因素,都会对飞行中的子弹造成一定程度的影响。
小主,
另外出膛的子弹也并非飞一条直线,而是一条逐渐下坠的曲线。
如果你按照游戏里的经验,只是将十字准星对目标,那子弹多半是会打偏。
正所谓,失之毫厘差之千里,想要准确命中千米之外的敌方目标,除了需要经过精密的计算,以及丰富的实斗经验外,还需要一点点运气。
现实中的瞄准镜,通常有左中右三个用来调节的旋钮。
左侧的旋钮是用来调整瞄准镜的视差。
想要精确瞄准,先要消除光学瞄准镜的视差,也就是视差归零,这样才能保证你的瞄准点与弹着点尽量重合,从而保证准星的中央不会偏离目标。
而中间和右侧的旋钮,则是用来调整准星位置的上下和左右。
如果子弹打出来,落到目标位置的下方,便需要把顶部的旋钮向下拧一点。
而如果子弹受到横向风等因素的影响,落到准星的左侧或者右侧,就可以拧动位于侧面的风偏旋钮,来修正风力所产生的影响。
另外,瞄准镜不能像望远镜那样,贴在眼睛上观察,正确的操作是留有大概4-7厘米的距离。
因为射击时会有后坐力,后坐力会导致射击设备以及瞄准镜后撞,容易伤害到眼球。
跟着诺娃学会了怎么使用瞄准镜后,下一步便是狙击步枪的实弹射击训练。
普通的室内靶场由于射击距离有限,最远只能打到两百米远的靶子,很难满足狙击步枪的要求,于是伊诺又解锁了一个全新的户外训练场。
这个训练场可以模拟出逼真的户外环境。
不但没有距离上的限制,还能根据自己的需求,设计出大风,下雨,下雪,沙尘暴等各种极端恶劣的天气。
有了专职的教练和最好的训练场地,伊诺以为自己很快就能掌握所有的狙击技术。
然而游戏中看着很容易的狙击,到了现实中才知道有多么难。
与那些近距离突突突的枪械不同,狙击一个远处的目标,需要考虑的因素实在太多了。
风向,阳光,湿度,都会影响到子弹飞行的轨迹。
射击距离一旦超过500米,难度会陡然提升。击中1000米远的目标,有一半要靠运气。
伊诺苦练了三年,打了几十万发子弹,才终于把狙击步枪的熟练度练到了自己满意的程度。
现在让他狙击800米外的目标,命中率高达97%,1000米外的目标,命中率达到85%。
“指挥官,你现在已经是一名合格的狙击手了,我没有什么可以教你的。”
诺娃完成了自己的教学任务,伊诺如果还想得到更进一步的提高,需要会回到现实世界,积累更多的实战经验。
“感谢你的陪伴,诺娃小姐。我也该回到真实世界,去完成我的任务了。”
伊诺带上了自己的狙击步枪,然后又顺手拿了几盒狙击步枪专用的7.62毫米子弹,和一个消声器。