【什!??这么快?该死的空气墙!义父报地址!!】
【7号直播间019,拿去不谢。(抱拳)(摸摸头)】
【至于吗?随便找一个能看见街道的房间不就行了吗?】
【上帝视角跟第一视角是不一样的!】
……
……
左成安记下外面要开始一轮大逃杀的信息,将注意力从弹幕上收回。
突然出现的婴儿给他提了个醒,
追梦公寓里所有的业主都是怪物,也是副本的监视摄像头!
就算能避开怪物的监视,也避不开游戏系统的检测,
玩家想要违规根本就不可能!
不过鹦鹉对钻游戏空子的事情很是熟练,等那光屁股的小怪物走进电梯,
它就跟做贼似的左看看右看看,然后以迅雷不及掩耳之势,用鸟喙飞快的将房门上的木牌转了个面!
接着示意自家主人赶紧去开门。
没有了怪物当活体摄像头,只有‘游戏’的话,那问题就简单多了。
‘游戏’是个既死板又灵敏的东西。
祂可以精准捕捉玩家脑海里的念头,并及时做出反应。一旦有谁抓住了足够的线索,就能放出特殊任务给玩家。
说祂死板也真不冤枉。当初左成安用游戏空子倒推农场的名字,
但凡祂能随机应变一点,也不会让他钻空子成功了。
游戏给左成安的感觉就像是一座巨大的按照设定好的程序运行的机器,
玩家所有可能在副本里出现的行为,祂都有对应的措施。
发现了某几样线索,触发了对应程序后就可以给他相应的奖励,或是颁布对应的特殊任务。
相反,玩家做出的行为违反了那条规则,就会触发相应的惩罚。
虽然死板,但却最不容易出错。