因为在这里,善有善报,恶有恶报,中间并不存在任何的时间差,没有迟来的公平,也没有迟来的正义,一切都是那么的恰恰好。

当然,童话镇同样奉行着“多劳多得,少劳少得”的基本准则,你付出的越多,承担的风险越大,收获的自然就越多。

童话镇不会辜负任何一个勤劳朴素的人,不管他是NPC还是玩家。

徐冷玉突然觉得……自己好像也有点喜欢上童话镇了,在现实生活中见惯了迟到的正义,见惯了与生俱来的不平等的她,突然觉得这样的地方确实是人类的理想家园。

呸呸呸,她怎么能这样想呢?

徐冷玉在脑海之中狠狠的扇了自己一个大巴掌,但她却并没有把这些情绪表露出来——

这是蜜糖。

这是裹着砒霜的蜜糖。

……这是砒霜。

徐冷玉忽然就感觉到了一种没有理由的恐惧,一直贯彻着“游戏副本都是虚假的”,“游戏副本都是糟糕的”,“游戏副本都是可怕的”三原则的自己,都被这样的童话镇诱惑了。那……其他人呢?

等到整场游戏结束,他们还会是真正的他们吗?

他们还会是那个拥有玩家内核,游客皮囊的他们吗?还是说……这一切都会反过来,徐冷玉忽然,觉得从最开始,他们似乎就做错了一件事——

他们不应该拉长战线,而应该迅速完成这些主线任务,然后赶紧逃离。

因为这样,他们才不会被童话镇的美好所诱惑,才不会厌恶那个“真实”的世界——

童话世界越是美好,现实世界就越是残酷。

可其他人并不知道徐冷玉想的是什么,他们只是觉得很奇怪。所以……她是发现了什么?

徐冷玉从魔药交流会回来之后,就一直催着玩家们赶紧做出决定,执行下一个主线任务……明明不需要这么着急的,不是吗?

几经纠结下玩家们,最后还是决定去找“卖火柴的小女孩”碰一碰运气——

他们已经完成两个任务了,或许第三个任务,本就没有他们想象中的那么复杂、那么艰难呢?但这样的侥幸心理,在死掉了一个玩家之后就彻底消失了。

曹望飞死了。