第1276章 刺客嘛,你猜我懂不懂

问:刺客的弱点一般是什么。

我相信大部分人都知道,那就是防御一般,血量一般,具有一定的脆皮属性。

其实影傀的防御能力,真不一般,甚至在老方看来,同级别中能称的上优秀。

二维化本身就存在着极强的承力作用,你想想,你用拳头砸砂纸的话,恐怕砂纸毛反应都不会有。

其实老方对于影傀的二维化,还是存在一些好奇和疑问的。

因为严格来说,三维世界是不可能存在二维物体的。

用砂纸做比喻只是因为纸接近于二维,但纸说到底还是三维物体,因为纸有厚度。

老方更倾向于影傀的二维影化,是一种体态上的无限扁平,从而造成了一种“鱼在纸上游”的二维错觉。

听着好像没区别,但二者区别大了去了。

像和是,从来都不是一个概念。

但不管怎样,影傀的这种二维化,以及多变的体态,确实让他拥有了一种棉花般的消力机制。

所以老方说它防御力不错。

但是......

血量不行。

执法堂的战斗评估老方看的很仔细,从头到尾,红剑使这边就摸到了对方三下,其余时间,都是在被对面狂砍。

但就这三下,游戏就结束了。

说起来也搞,红剑使这边上的A上战宠,特点就俩字,耐糙。

说白了,就是坦克。

方针很正确,刺客遇到坦克,头疼不疼,玩刺客的都懂。

而那坦克型战宠的输出,说实在的,在A上级别里算不得特别优秀,只能说中规中矩。

破防后三下摸废,那说明什么?

一种快餐美食,黄金脆皮鸡。

所以精确来说,这影傀,只有抗性,没有血量。

坦度加点策略,属实烂到爆炸。

但凡是个资深坦克选手,恐怕都明白血量才是优先级最高的属性,不堆血量的抗性,只能说有点幽默。

说白了,摸不到没事,可只要实实在在的摸到了,那一下就能掏你半管血。

而以摩云禅那的输出能力,一旦逮住对方......