民兵!
可兵营里的民兵既要黄金,战力还差,属实是垃圾中的战斗机,还不如研发了织布机的村民。
但到了封建时代,军营里就有两类兵种了。
剑士和长矛兵!
剑士是民兵的升级版,照例是要黄金来训练的,而且训练一个剑士的价格绝对不便宜,以他目前的经济实力,想训练一个剑士几乎都不可能。
但长矛兵就不同了。
只需要消耗25单位的木材和35单位的食物,你就能得到一个体质45,伤害3,护甲0的长矛兵。
乍一看好像还不如有了织布机的村民,毕竟有织布机的村民体质40,伤害3,护甲1,伤害和长矛兵一样,但护甲多了一点!
但实际上,长矛兵多了五点体质,可别小瞧这五点体质,这五点体质完全可以比得上一点护甲的加成。
这一场战斗下来,绝对是村民先倒下。
而且,由于有铁匠铺等科技的加成,后面长矛兵的战斗力会比现在还要高!
更别提后面升级到城堡时代后,长矛兵还会升级为长枪兵,威力比之现在更强。
只是碍于目前的形势,铁匠铺,市场等建筑,只能等后面有空了再说。
包括城镇中心以及各类建筑的科技,此刻他都没空去研习。
当然,除了兵营里的长矛兵外,靶场也是极为重要的。
靶场里的步弓手和军营里的剑士一样,都需要黄金,但同样与军营一样,靶场里也有免费的兵种。
掷矛战士!
犹记得当初玩游戏的时候,他最