第二天,风铃通知同组的另一个军事飞艇艇长,提供了这个方向上一半的地点,约定好这些地点里找到的人员,记功算一半。
然后,将八条机械狗全部都放了岀去,沿着另外的标注点,开始在地面上隐身突击检查。而自己的飞艇,也扑八个机器狗以外的地点。
十六条军事飞艇,外加二十条货运飞艇的地毯式侦查,有人要开始倒霉了!
虫人和六纵打了很久的战争,但是从未遇到过纵队联军这样蛮横的对手。从碰到联军的那一刻开始,虫人部队就彻底被打昏了。
如果说,碰到其他的部队,一般的军事飞艇舰长的套路都是,发现以后就开始空中炮击和远程枪械射击,等消灭的差不多了,就派出地面部队收拾最后的几个杂鱼,然后带着俘虏或者研究院被俘虏的人员回飞艇。按照章程,按照空军部队的常规打法,一板一眼,规规矩矩!
但是碰到风铃的“风的烈焰”部队,那简直就是地狱级别的攻势。只要发现敌人,风铃就会在第一时间降低高度,然后也不落地,浮空五十米,直接用工程吊舱放下十名机甲和五十名普通战士。
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然后,空艇开始爬高,开始第一波轰炸攻势。对,他们没有炮击,而是直接轰炸,就这么骑在敌人二百米左右的高空,拼命扔手雷轰炸,因为风铃已经问过一青,敌人根本就没有什么重弩,而弓箭对于对于二百米高空的军事飞艇,那就是挠痒痒。
敌人的地面部队,往往都只有一百人左右,轰炸上五分钟,转为枪械和弓弩射击,风铃就会用旗语指挥埋伏在三百米外的地面部队开始突击。这个时候敌人的注意力全部都在空中,地面猛地插入,会彻底打垮敌人的防御阵型。特别是十个机甲战士,风铃给他们的任务很简单,“你们不用消灭敌人,你们的任务只有一个,冲垮三个以上敌人的聚集点,杀死这群虫人的任务交给后面五十个战士。”
风铃的这个打法,非常快,非常非常的快。一青做过统计,平均收拾一个虫人的百人队,风铃的部队只需要十五分钟,而且十五分钟结束时,俘虏和武器收集都差不多同时完成了。
小部队的野外战斗,在没有进入战壕战和热武器战争,从来都不是鏖战。从发现到结束其实很快,拥有实力的一方往往拥有压倒性的优势。
虫人悍不畏死,但虫人依然是人类的身体,所以在身体遭受重创或感官被影响的时候,很容易被格杀。再加上虫人还有一个致命的毛病,那就是喜欢抱团冲锋。对,风铃在和一青做交流的时候,敏锐的发现,常年和六纵进行冷兵器作战,这导致了虫人形成了非常固定的战斗模式。只要发现敌人,虫人就会习惯性聚集,然后密集冲锋。这样的冲锋阵型,在冷兵器时代是可怕的,只要被不要命的虫人或者虫人武士围上了,就算六纵武士也一样会被乱刀砍死。
这期间,风铃也看到了虫人武士的战斗,他们的力量和速度都不错,最差的也接近中阶武士。但是,不躲,不藏,直挺挺的冲在最前面,面对5.8倍音速的晶石步枪子弹和音速三倍的晶石重弩的集火,你不死,谁死?跑的越快,死的越快!而且,纵队这边还有机甲武士,最差都是中阶的机甲武士。机甲武士的黑金巨斧和钢丝盾牌,力量和防御两个方面都超越虫武士。虫武士的战刀和机甲武士的重斧,往往第一次劈砍,巨斧就能直接砍断战刀,有的时候能连战刀带上虫武士,当场一起劈断!
因为机甲武士的作战和一般武士的作战,战术动作是完全不同的。一般武士是冲近了,然后对劈。可机甲武士的行动是跳跃前进的,只要发现敌人,让直接跳上五米的高空,然后盾牌遮挡,落地的一瞬间,让开盾牌的三分之一,再一斧头劈下去。
武士的体重,加上机甲的重量,加上巨斧挥击,加上重力加速度。。。你要不要试一试?我劝你不要,试一试就逝去了!
机甲武士只是第一轮,他们往往劈倒第一批虫武士,就会寻找下一个,跳跃不见。
后面的第二轮才是真的大恐怖,虫人是不知道躲的,他们就那么直愣愣的站在那里,冲来冲去。接着他们面对的是巴掌长的重型子弹,以坦克炮初速射来的巴掌长子弹,就算是悟空来了,也要摇头。这可不是开玩笑的,黄皮猴子是接过子弹,但是接过以后,就再也不装大尾巴狼了,问他就是心情不好。但所有人都知道 ,猴子看子弹的眼神,有些忌惮!
无论是虫武士还是虫人,面对接近六倍音速的子弹,众生平等,甚至武士还要更惨一点。武士坚硬的皮肤,会让子弹更快速的打横,翻腾,往往打在武士身上,会从身体正面就带起一个拳头大的洞,到后面已经变成碗口大了。普通人正面一个孔,后面是拳头大的洞。反正,都是死,但是虫武士死的更加难看,血肉横飞,惨不忍睹!
重弩也绝不是善男信女,弩矢本身的重量超过子弹,三倍音速带倒刺的重弩矢射进身体,可以直接带着你飞翔,飞去西天,朝拜佛祖!
风铃一边用着空地协同,空地同步推进的战术,在疯狂的收割虫人的生命;一边,用机械狗做眼线,总是能用最快的速度出现在幸存者和虫人部队的面前。