听到这话,马修斯几乎不敢相信自己的耳朵,这就是斗法?开玩笑吧!在这个残酷的巫师世界里,斗法通常是生死攸关的较量,而对方竟然如此轻易地透露了自己的巫术,并邀请他感受。
桑切斯的施法非常流畅,并且其法杖始终没有魔力波动。显然,“死亡眩晕”乃是对方的本命巫术。
马修斯并没有再额外施加防御巫术,而对方的死亡眩晕击中其所布下的魔力壁障时,引发了一连串的魔力波动。然而,马修斯本身确实并未感受到多大不适。只觉得死亡之力的气息略重,头部微微震荡,却并未出现强烈的眩晕之感。
这让马修斯不得不承认桑切斯一开始的话是对的。自己还是太过年轻,斗法经验严重不足,甚至在选择对手上也显得不够明智。
“怎么样?没骗你吧。同为死亡一侧,学徒期就是这么回事儿,我们所掌握的巫术基本都一样,死亡之力理解也仅限于皮毛。所以,我们之间的争斗并没有什么激烈的效果。”桑切斯说道。
马修斯感到一股挫败感涌上心头,这种斗法的刺激程度甚至不如地球上的游戏,更别提与他以前经历的惊险近身战斗相比了。
然而,巫师的精神力是何等敏锐,桑切斯能明显感觉到马修斯的情绪波动。他安慰道:“不用灰心,我们的巫术对同为死亡侧的学徒确实效果不大,但如果作用于其他侧系,还是相当不错的。”
马修斯虽然感到失落,但他觉得能遇到像桑切斯这样健谈的死亡侧巫师学徒还是挺有趣的。既然斗法已经失去了意义,而对方又愿意交流,那还不如抓住机会与对方深入探讨下,这样也不算白白浪费自己所付出的一个对战积分。
“我主修的是死灵系,敢问巫友你进修的是哪个支系?”马修斯好奇地问道。
“我主修的是死魂系。”桑切斯毫不犹豫地回答道,“这可是比死灵系更艰涩的一个支系!”
马修斯默然,死魂系确实更为抽象,他不禁来了兴趣:“你应该知道死灵系有神奇的死灵巫阵,可以帮助死灵巫师与死灵位面沟通。不知死魂系是否有类似的巫术?”
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桑切斯摇摇头:“死魂系的经典巫术是死魂召唤,它允许巫师召唤并培养自己的专属战斗魂灵。随着巫师实力的增长,魂灵也会变得越来越强大。真正强大的魂灵甚至可以与同级巫师争斗而不落下风。”