出牌间隙不得超过30秒,超过30秒的期限,会判定为要不起。
游戏播报结束后,地主阵营和平民阵营各派出一位代表猜拳,三局两胜,赢方先出牌,出牌以顺时针转动的方向为顺序。”
游戏音结束后,玩家们窃窃私语了起来。
明明斗地主的规则是地主阵营先出牌,游戏改变了这个规则,地主阵营就失去了先机。
有玩家小声科普,人低声细语的正常分贝大约30,正常说话的分贝是40~60,大声说话分贝值会到60~70,0~20分贝为极其安静的状态。
玩家们窃窃私语的讨论让谁为代表上去猜拳时,游戏的警告响起:
“玩家们请注意,游戏监测到刚才室内大部分玩家的分贝都超过了20,请各位注意。游戏过程中游戏不会提示哪位玩家发出的声音超过20,只会在游戏结束后直接扣除积分。”
话落,所有玩家全部噤声。
刚才他们都是用气因说的话,明明那么小声,却还是超过了20,这完全杜绝了大家商量怎么出牌的可能,只能用手比划了。
两方派出的代表分别是姜博和那位主事者女玩家。
在众人的注视下,二人开始划拳。
第一轮姜博出了剪刀,对方出了布。
地主阵营的人面上露出了笑意。
第二轮,姜博再次出了剪刀,对方出了石头。
平民阵营的人露出了笑意。
到了决胜局,双方都开始紧张。
最终姜博在对方的笑意下,依旧出了剪刀,对方依旧出了石头。
地主阵营的人一个个扼腕叹息可惜的不行。
女玩家带着笑意抱拳,姜博不失风度的回以微笑。
游戏:“先出牌方已确定,由平民阵营先出牌,请平民阵营确定,是由一组先出牌还是二组先出牌。”
女玩家看了一圈,伸手指了指地主阵营左下方的一组,示意一组先出牌。
顺时针的顺序出牌,平民一组出完就是平民二组,这样一来,如果出的是单牌,一定是对一二组最有利。
游戏:“刚才大家保持的很好,没有玩家超过20分贝,请玩家们继续保持。”
“现在同组内明牌,明牌后有30秒的准备出牌时间,计时现在开始。”