不知道为何,他突然觉得浑身冰寒,整个身体都忍不住打了个颤。
今天的试炼塔,只有千分之一的人能通关,绝大部分人,都是被他的分身揍,很多人甚至连还手的机会都没有。
即便是那些,从小就和人战斗到大的人,也只有极少数,打破了他的分身,成功通关。
但一年后的试炼塔,情况或许就会完全转变,成为市民暴揍城主分身。
光是想到那个画面,二十层试炼塔里,自己的分身不断地被市民暴揍到消散,石铁就觉得有什么东西堵在喉咙口。
一时间,路过身边的市民,向他招呼行礼的声音,他都仿佛听出了几丝不对劲的味道。
一个念头在他的心里疯狂叫嚷着:“不行,绝对不能变成这样,一定要想办法。”
几乎在瞬间,他想到了一个办法:禁止讨论试炼塔。
但也几乎在同时,他否定了这个念头,试炼塔是用来赚钱的,如果不允许讨论,那就与初衷背道而驰了。
紧接着,他又想到了一个办法:增加每一层的复杂程度,提高通关难度,延长市民制作攻略的时间长度。
这个办法好,问题也随之而来:
如何增加?
增加什么?
现在这么低的通关率,再提高难度,下个月还有没有人愿意进第二次?
为了市民们的安全,肯定不能放进去不受控的东西。
找其他人来做关卡小boss,又需要花钱。
想来想去,石铁很快就想到了一个合适的办法:在进门处增加一个房间,设置智力测试的题目,若不能通过,则连城主分身都见不到。
至于智力测试的题目,他觉得没必要自己现造,直接去学院,找那群闲得无聊,每天都集体约到海外钓鱼的,退休高层。
这些人每个月都拿着城府发下来的工钱,却不干事,事实上也没什么事让他们干。
城府下属的很多部门都有这种人,他们资历老,做事久,为了给新人腾位置,便主动退居幕后。
石铁一直把他们当成了,退休老员工看待,也很尊敬他们。