一旦退出者死亡,按双倍计入伤亡数字。
从规则上,保证了伤员的退出权利。
地星总署通过地星空网,监视到了恶意杀俘行为,及时发布规则,就是为了保障底线权利,不引发公愤,不让地星总署背黑锅。
趁着地星总署强行发送战争指令的短暂机会,战争双方立刻通过身卡手机进行联系沟通、布置安排、上传下达等事项,切实掌握各部进展情况,以便重新做出决策。
于是,赛克马小镇全线大捷,成为分界线第一个占据对方领地、重创局部敌军、彻底站稳脚跟的部队,在双方战区高层之中迅速流传,成为战争初始阶段的最大新闻。
沙赫尔一战成名,成绩之大,成果之丰,超出了双方的预计,引起了双方高层指挥官的高度重视。
严禁赴交战区采访的战地记者们,只能待在双方临时设置的新闻发布厅等消息。
很快,他们就从y国一方新闻发????????????????言人口中,获悉了这一信息。
反复求证之后当成了双方开战以来的第二大新闻,在网络、平面、音视频电台等媒体上连篇累牍地大肆宣扬。
沙赫尔的名字,登上了战区新闻人物榜,并在一段时间高居榜首。
苏黎素作为败军之将,苦涩而屈辱地,充当了对手垫脚石。
注定会背负一世骂名,成为经典案例的配角。
联盟出于战略考虑,以部分内容夸大其词为由,否认了对方的宣传与媒体的炒作。
只是,他们挡不住俘虏口述证实,视频扩散发酵,最后干脆闭口不言保持沉默。
这种夸张的战绩对比,在fa联盟内部民众中,反响巨大。
造成的最大负面效果,就是对联盟宣示速战速胜的信心产生动摇,开始担忧前景出现意见分歧。
双方以分界线为中轴,在数个区域,包括南部海域,都展开了无数场大大小小的战斗。
各有胜负难解难分,开始进入正式角力阶段。
赛克马小镇的渗透战,看起来对整个战场局势影响不大,可因为沙赫尔少将的突出发挥与精彩表现,将这个平衡的杠杆倾斜了一点。
在后来更为广阔的战争舞台上,逐步展现出个人的雄才大略。
全星刚刚成立不久的各大联盟静观其变,所有军事专家由于缺乏详细的数据资料,同样无法分析出战争的大致走向。
总体上,仍旧偏向联盟一方。
y国一方,将宣传攻势做足了功夫,成功激发了亢奋激情。
在意志、信心与精神层面上,超出联盟一方,弥补了人数、物资等硬实力的不足。
随着战事的进展,逐步体现出了其优越的一面。
总之,当前全星区域战争、太空探险、生命进化、f洲移民、科技换代等层出不穷的焦点轮换,给了所有新闻媒体,追逐新奇的选择空间。
丰富了信息传播的领域,充实了全民关注的内容,开创了纷繁复杂的文明融合新进程。
战争服从于治政,治政催化了进步,进步推动了文明。