庄小生拿了一块哈密瓜,扔进了自己的嘴中,嘟囔道:如果不限制产出,你们怎么调控游戏经济?
“多了去了,小庄兄弟,限制游戏产出,会让玩家的体验感降低,梦幻西游现如今最主要的就是如何稳住玩家群体,你也看到了,上个暑假我们降低了暑假活动的奖励,但是产出我们一点儿都没有削减,我们通过开放新的玩法来刺激高等级玩家的投入,不断消耗市场上过剩的物品和金钱,这段时间你应该也有体会,每个区的经济比之前好了不少。”
庄小生点头道:是好了不少,但也仅仅够填上那个股票系统的BUG而已。
一天世界晴听到股票系统,情绪明显有些激动,“那群智障,我日,我特么都说这个玩法影响很大,先完善再说,但他们直接绕过了我,全服放出测试了,我特么的,炸裂啊。”
庄小生打趣说一天世界晴作为主策划,居然还不能决定游戏的测试内容,一天世界晴无奈的讲出了实情。
虽然一天世界晴是主策划,但是现在的梦幻工作组中,依旧分为几个派系,除了以一天世界晴这边的玩家为中心外,还有另外一组以游戏营收为中心的小团队。
一天世界晴主张靠优质的游戏玩法不断捆绑住玩家,但是另外一个团队则是以游戏平均寿命周期不长为由,想要趁着梦幻西游如日中天之际,狠狠地给公司捞一把。
一天世界晴虽然没有透露那个工作组的相关信息,但是隐约提到了游戏商城。
庄小生一听,觉得事情不那么简单,“林哥,梦幻西游要出商城了?”
一天世界晴决然道:不会,只要我还是策划,梦幻永不出商城,影响太大了,我们收费游戏,点卡的收益就已经比其他游戏高很多了,没必要跟玩家去抢饭碗,而且,一旦出了商城,距离游戏成为私服就不远了,梦幻西游中大多数还是平民玩家和学生玩家,商城,绝对不会出。
庄小生松了口气,“其实梦幻西游的产出与两个因素有关,一个就是投入,一个就是劳动,只要是依靠不断的投入和大量游戏时间换取的产出,都是合理的,所以我觉得策划更应该注重的就是打击外挂这种行为。”