最后获得的评分为A
算是有了不小的提升。
同时间,他也发现了自己第一次的误区,希里亚在统计占比等于小于20%时可以提供评分,那么也不一定需要是20%这个最大的数值,况且,最终评分提升,也没有明确的标识出,到底提升了多少固定评分,还是依照植株的评分进行计算。
再调整,绝对是可以在有限的五个选择里面,获得最优秀的解答的。
尝试次数还有三次,算是充裕,许忻试着直接减少了10%希里亚的植株数量,将之附加到了异彩纷呈的上面。
简单粗暴的方法,但及其有效。
数个小时过去,不断调整接触。
在完成第三次模拟后。
最终评分提升到了A+,随便再进一步,至少都可能是个S-。
而许忻自然也知道,跨越大阶的奖励,哪怕只是最低级,也比A级要好。
可是,希里亚也不能不种植,现在10%的数量,其实也已经是他不断变换种植区域,最终覆盖了所有果实作物其被动效果的结果了。
如果再往下降,哪怕是1%,但影响了一大片的植株可能产量,最终的评分都一定会大降。
会不会?已经到了评分最高线?应该不至于?吧?都把大部分的作物看了个遍了。
一时间,许忻的思考遭到了堵塞。
可看旁边这三人的样子,貌似并不会再给他给予什么有效的帮助了。
还剩下两次尝试,有犯错的空间,但只有一次犯错的机会。
许忻没有再继续下去,关闭了面板,躺下开始休息,也许是动了太多次脑子,也可能是因为鸟类的脑袋装不下太多东西,许忻一时间再想不出什么好的办法来。