而经过对 300 个克隆体注射基因药剂所收集的数据进行大概总结后,方舟发现克隆体基因解锁后,大概会发生四个不同方向的突变。其中一个方向会体现在力量方面,使得克隆体的力量得到极大提升;另一个方向体现在速度上,让其动作更加敏捷迅速;还有一个方向体现在体质上,增强克隆体的身体素质和抵抗力;最后一个方向则体现在感知上,提高其对周围环境的感知能力。
这四种突变方向,能够在游戏中分别体现为四个重要的属性:力量、敏捷、体质和智力。力量的提升将使玩家在战斗中更具冲击力;敏捷的增加则能让玩家的动作更加灵活;体质的增强会提高玩家的生命值和防御力;而感知的提升则有助于玩家更好地察觉周围的危险和机遇。
这些变化无疑将为玩家们的游戏体验带来巨大的影响。他们将能够根据自己的游戏风格和策略,选择不同的发展方向,打造出独特的角色。力量型玩家可以成为战场上的猛将,以强大的攻击力横扫敌人;敏捷型玩家则能凭借出色的机动性,在战斗中穿梭自如;体质型玩家具备坚韧的生命力,能够承受更多的伤害;而感知型玩家则能敏锐地洞察到游戏中的各种线索和秘密。
正常男性在二十岁的时候,其所有四围属性的最高限值设定为 10。那些没有经过专门训练的普通人群,他们的数据取值处于中间水平,即为 5。
方舟以自身作为样本,用心地制作出了一个详尽的数据面板。在这个面板里,他为自己设定的 ID 叫做“方舟”,其基因等级被确定为 0。他所具备的力量数值是 7,体质为 6,敏捷也达到了 7,智力同样是 7。
只要其中任意一个数据能够成功抵达 10,那么就可以被看作是突破了 1 级基因锁,从而成功实现从一转的跨越。当注射一级基因药剂之后,它将会极大幅度地提升最为突出的那个属性数据,并且还会稍微增加其他三个属性的数据。
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在接下来的进程中,属性数据会伴随着时间的缓缓推移而逐步增加。只有当最高的属性数据顺利达到 20 的时候,才有资格注射 2 级基因药剂。这种逐步递进的形式,将会一直持续下去。现在方舟手里可以拿出来的最高等级9级基因药剂。
方舟和守门人相互配合、共同努力,花费了大量时间和精力,终于成功地对游戏的等级系统以及数据系统实施了全面而深入的完善工作。他们仔细检查并修复了其中存在的各种漏洞和问题,并添加了一些新的功能和规则,以提高游戏的平衡性和趣味性。
只要所有玩家都下线之后,方舟和守门人就会开始着手更新每个玩家的数据面板。这是一项非常重要且繁琐的任务,需要仔细核对每一个玩家的信息,并确保其准确无误地反映在最新的数据库中。必须要小心翼翼地操作着后台程序,逐一更新每位玩家的等级、经验值、技能点数、装备道具等等关键数据。