卡牌负载度:0
卡牌消耗:无
这种装备卡赵平是一定要加载到人物卡牌上的,否则等遇到危险再具现出来穿戴黄花菜都凉了。
就算能提前穿戴好,等不需要使用了也没办法直接卡化成卡牌形态。
“总不能扔掉吧?”
原先赵平是打算用高锰钢之类的金属合成一套重型战甲的。
但考虑到自己的身体素质,穿戴重甲肯定难以持久行动和战斗,最后只能退而求其次选择使用铝合金......
“而且铝合金价格比较便宜啊!”
网上也能买到一些强度高、重量轻的复合材料,但价格比较高。
赵平舍不得花那么多钱打造一个过渡产品。
“这个重量还可以适应。”
加载了“铝合金全身骑行服”后,赵平立即将其具现在身上体验了一下。
得益于这段时间利用十年练刀经验进行锻炼,赵平的身体素质得到了很大的提升。
要是靠原先那个手无缚鸡之力的赵平,够呛......
“不过还是有些影响到灵活性,设计上还需要继续优化。”
这套骑行服帅归帅,但毕竟不是正规的防护用具,所以实用性还真算不上太好。
“回头还是拿去卖钱吧,纯手工打造,应该能卖不少钱。”
“等有钱了再制造高级产品。”
接下来是弩和箭。
赵平同样利用合成功能将弩箭模型上的塑料材料全部替换成高强度材料,合成了一套性能看起来非常强的弩箭。
随手射了两箭,赵平发现这套弩箭的准头还可以。
“看来这家模型店的工艺水平还不错,该不会是从事什么不正规的买卖吧?”
说到不正规,赵平之前也不是没想过用材料替换的方法合成一把枪械,而且他已经动手实践过了。
现在成品的枪械还被他卡化了扔在转化石柱里。
因为枪械是搞定了,可赵平没有子弹啊......
不管是卡牌的“合成”还是物品的“制造”都不是无中生有的。
操作过程中也不涉及到微观层面,只是用现有材料物质进行组合。