所以“太虚源能”需要通过未知的机制,转化成各类维持生命生长的能量和物质。
其中的能量经历过生命的生长和死亡之后,就会转化成了卡牌世界的基础能量——源能。
农业世界就是一种同时侧重于源能转化和物质转化的生产型小世界。
除了农业世界之外,卡牌世界还有几乎完全侧重于物质转化的物质世界。
物质世界会将全部的“太虚源能”用于转化成各种基础元素。
那里的环境十分恶劣,一般的生物无法在此生存。
此外还有几乎完全侧重于源能转化的生命世界。
这种世界只将极少量的“太虚源能”用于转化成维持生存的物质。
剩余的能量全部通过一些能快速繁殖,或者无限增生的特殊生命转化成源能。
当然绝大部分小世界不会如物质世界和生命世界这么极端。
而且正常情况下,生物很难遇到完全不适合自己生存的世界。
按照光巨人的说法,小世界都有一套筛选机制。
一般情况下,生物能够主动进入的世界,对他来说都是符合基本生存条件的。
当然也有不一般的情况,听说某些世界会越过筛选机制,主动诱惑捕捉生物进去当饲料。
但小世界的知识对赵平来说还是太远了。
对他来说收获最大的,还是关于扩容等级以及继续升级的知识。
在卡牌世界,智慧生物的扩容等级提升和自身的成长其实是两条道路。
前期扩容等级的提升只能给生物带来微不足道的辅助作用,弥补一些缺陷。
在超凡四级之前,多加载一张还是两张卡牌并不会带来太多影响。
这就是切割虫能够在零级时虐杀大量三级生物的原因。
也是赵平能够“以弱胜强”,在那个小世界纵横无敌的原因。
因为它们本身就具备更高的生物等级,换算成卡牌体系后就相当于二级或者三级。
但从四级的超凡开始,扩容等级和卡牌带来的加强就很可观了。
凡体生物以此会获得超凡能力,可以以一敌百。
而原本生物等级就达到四级的超凡者,此时也会获得1+1>2的加成效果。
这些天生超凡者在本身的超凡能力之外,还有机会通过卡牌获得第二种超凡力量。
两种力量不管是互补还是加强,都能让他们有领先生物等级低的对手。
这就是天生超凡者的优势。
好在卡牌世界也给生物等级低的弱势种族留了一线生机。
只要能继续提升扩容等级,弱者也未尝没有反超强者的机会。