在大量合金的投喂下,第一批切割虫只用了半个月的时间就成长为超凡个体。
但超凡并没有为它们带来地位的提升,反而是好日子的结束。
晋升超凡的当天,它们就被赵平投入到日复一日的挖矿工作中。
挖矿还算好的,个别切割虫甚至沦为赵平的实验品。
第一次获得了这么多廉价的超凡生物,赵平对卡牌的许多猜想终于可以进入到实验阶段。
首先是验证了各种渠道获得超凡核心的不同之处。
根据赵平打探到的消息,超凡能力获取总共有“自主觉醒”、“转化激活”以及“核心加载”三种方式。
赵平发现,“自主觉醒”的原生超凡切割虫虽然具备了“金属源核”的能力。
但在切割虫的人物卡牌中,并没有展示出“金属源核”的相关信息。
这种途径的特点是,切割虫不能用源能点转化出金属源力,当然超凡核心也不占用卡牌负载度。
丧心病狂的赵平还杀了一头原生切割虫,证实了它也能“爆”出“金属源核”。
接下来是“转化激活”。
通过这个途径获得的“金属源核”,会占用4点卡牌负载度。
而且这些卡牌负载度都是永久占用的。
这种方式的特点是可以用源能点转化出金属源能。
也可以短时间内将刚孵化的切割虫提升到四级的超凡水平。
此外还有一个赵平暂时没办法验证的优点。
如果超凡潜力足够的话,切割虫今后提升扩容等级时,也可以对“金属源核”进行升级。
最后是“核心加载”途径,也就是赵平自己在用的晋升方式。
这种方式赵平已经研究得比较透了。
这种方式获得的超凡能力可以固化合成,也可以用其他卡牌作为载体。
固化合成跟转化激活差不多,但固化的超凡核心没有提升潜力。
以卡牌为载体的话,虽然可以通过转化石柱加载切换,但也会因为载体卡牌产生很多不便。
但赵平也不是没有新的发现。
赵平给一头超凡切割虫同时合成了转化效率达到四级上限的“动力核心”和“电磁核心”。
虽然这头切割虫能同时转化出动能和电能。
但单位时间内,它输入的源能点合计是不会超过点。
这点源能可以都用来转化成动能,可以都用来转化成电能。
也可以一半动能一半电能。