这些建立在理论和模拟上的符文法阵,都可以在短时间内实验成功,甚至直接投入使用。
除了切割虫之外,华夏人族本身的战斗模式也得到了提升。
将“神算核心”、“虚拟引擎”核心卡,与“统帅”、“驾驶员”等职业卡合成。
大量超凡者获得了“信息指挥官”、“机械控制者”等信息系列的战斗侧超凡职业。
这些信息系列的战斗职业,可以借用信息传输技术,远程控制海量的无人机进行战斗。
也可以精密控制特种作战机械,执行侦察、斩首等特种任务。
当然作为新开发的超凡体系,信息系列的战斗职业还有很多问题需要解决。
首先就是华夏人族目前掌握的信息传输技术还不够先进。
还存在信息延迟、通讯距离短等问题。
如果不使用卫星、基站等信号中继器的话,无人机的控制者将无法太过远离主战场。
目前科研人员已经立项了超远距离通讯技术的研发项目。
短期目标,是争取在中州世界就远程控制无人机军团。
长期目标则是实现在卡牌世界甚至在地球世界上,就能遥控无人机械军团进行跨界战争。
其次就是对后勤保障的极度依赖。
不管是常规无人机,还是特种作战兵器。
这些机械造物的生产、维护和战斗消耗,都需要庞大的工业体系作为支撑。
这就导致信息类超凡职业的战斗成本非常高。
没有一个强大且富有的“靠山”,他们甚至都入不了门。
最后还有一个最关键的问题。
目前华夏人族虽然也能制造出六级甚至七级的机械造物。
但等级越高的机械造物性价比就越低,实战能力较同级单位的差距也会越大。
在实战模拟中,四级的无人战车可以碾压大多数同级超凡生物。
数量足够多的情况下,甚至可以越级挑战五级超凡生物。
但六级的无人战机就有点拉胯了。
除非拉开距离用高超音速导弹甚至核弹远程轰炸,否则被同级超凡生物近身,它们基本都是瞬间报废。