“就这些了。”
“我步伐只迈了一步,是因为一般来说,两个人近距离战斗。两方之间间距大约在一个半人那么远,这个距离很微妙。你看,你我现在的间距不就是这个距离吗?”
赵吉一看,果然。他跟柯力科卫兵之间的距离正好是一个半人的距离,大约是三米左右。
“这个距离正好是两方各接近一步再加上手臂距离长度。在这个距离下,两方各走一步,各自挥动武器,这个时候,武器是肯定会相互碰撞的。”
“那这个正劈的战斗动作有什么意义呢,你能打到对方,对方也能打到你,或者用武器抵挡你的攻击?”赵吉问道。
“哈,我是瞄着对方脑袋去的,对方该怎么办呢?应对不好,我只是受一点轻伤,对方却会被我劈开脑袋的啊。”
搞明白了,赵吉点点头,这就跟尼克顿教的战斗方法有异曲同工的地方了。这应该是战斗的一种基础道理,先手占优,用伤换命。
如果敌方战斗意志不行,可能面对着这样简单的会造成秒杀的招数,惊慌失措,在一瞬间没有有效的进行抵挡或者闪躲的话,可能直接就会死亡或者重伤。
看赵吉明白了这些,柯力科卫兵接着说道:“其实你还有一个没有看出来。”
赵吉疑惑的问道:“还有?那么是哪个啊?”
“就是在正面下劈完后,我把剑收回到后撤的右手上的动作。事情的关键不再于之后的战斗姿态动作,而是每一招的动作,它不能是单独的一个动作。基尔,你要知道,战斗是连贯的,它不是一个个的单独动作,而是战斗的两方在一段时间内的所有战斗动作的总和。”
“战斗动作的总和?这个?这个好像不是那么好理解。”
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柯力科卫兵笑了笑:“很少有战斗是一瞬间结束的,因为实力差距过大的话,战斗本身是不成立的,那也就称不上是一次战斗了。
一般来说,大家面对的战斗都是实力相近的两方发生的,或者说是自以为实力相近的两方发生的。在这些常见的情况下,战斗的双方肯定是要互相攻防一阵,交手个几个回合。然后决出胜负生死。这一点,你能理解吧?”
赵吉点点头,他略一回顾一下他寥寥的交手经历,的确是如柯力科卫兵所说。能敢跟你战斗的,都是自认为有一搏的可能的,毕竟,实力过低,对方为啥要打啊,跑不就行了。实力过高,那也应该是对方追着赵吉打才对。
“既然如此,我们可以认为,在这一场短暂的战斗中,所有单独的战斗动作是一个整体。招式与招式,这一刻与下一刻,它们都是一个统一的作战过程中的一部分。”
这里,赵吉还能理解,但他也有疑问:“可是,我在战斗中的动作,它不是应该考虑到敌方的部分吗?”
柯力科卫兵摇摇手指:“不对的,敌方的战斗动作也包含在这个统一的作战过程中。不过你是初学,先不考虑对方的反应。你先看看,咱们自己这边,战斗动作是一个整体。”
赵吉点点头。
“你的动作我刚才看了,它只是一个单独的战斗动作,它跟其他的动作没有关系。这是不对的,所有的战斗动作应是一个整体,它不是单独的,而应该是连续的。在一个动作后,应该接着下一个动作,不是停下,等待,考虑,判断,再行动。”