人没死。
对方手里应该也有几件不错的好道具,被传送到地下废墟的同时,他的前后左右都凭空出现了空腔,那名玩家也趁机躲入了其中一个空腔内,避开切线后又一举打穿建筑,重新回到了地面。
而出来的一瞬间,他对着刚刚下来的方位隔空一握,刚才所在的楼层便被一股看不见的力量挤压合拢,连带着楼层都被扯塌了。
伴随着冲天而起的烟尘,已经恢复视听的徐获重新回到两栋楼之间的街道上,而他现身的时候,两道攻击也从地面袭来。
“嘭!嘭!”“不可侵犯领地”屏障挡住了袭击,徐获转身时那名玩家便从地面来到空中,就在他后方,绑缚在手臂上的道具一挥,两道巨大的仿佛铡刀一样的空气利刃便凭空出现,前后足有十多米长。
如果玩家反应够快,这并不算是一件太厉害的道具,所以那名玩家还提前用了一件道具一项特性去封锁徐获的行动。
一般道具防备起来并不算难,反而是稀奇古怪的特性难以预防,因此在第一栋大楼被剪掉的时候,徐获就用上了“维度之雾”,“维度之雾”使用时使用者周围会浮现出白雾一样的物质,这种白雾没有物理防御和攻击能力,但却能抵挡住隔空施加的特性和一些道具效果,哪怕没有百分百的概率,也足够用了。
所以当对方试图用特性限制他的行动时,徐获只是略微感觉到一点阻滞便顺利脱离了空气利刃的攻击范围,通过精神门户绕到那名玩家背后,将“持有人之死”等几件偷袭道具全部用上。
到了B级,玩家们至少也有一两件在危机时刻自保的道具,因此几件偷袭道具都被挡了下来,代价是那名玩家折损了四件道具——双方是道具硬拼,徐获的偷袭没有成功,但不代表对方就能全身而退。
那名玩家也意识到徐获是个难缠的对手,目光交汇的瞬间,两人周围风景骤然变幻。
发现自己被莫名其妙移到了附近的大楼内,这人脸色一变,下一秒他就听到徐获开口:“请坐。”