第四百六十章 炎系与熔岩迸发

只需要记下来,等之后用更好、更合算的方案学会了‘熔岩迸发’。

到时候完全可以回过头来,再考虑是不是需要利用起这些办法加强战力。

方案记下,然后跳过!

……

连番否决下来,亚罗发现自己好像又陷入了思维死胡同,根本就找不到突破的方向在哪里!

不管怎么想,‘熔岩迸发’这个戏法,好像都只能依照原本的方式使用——凝聚出能量球,借助凝聚时的压力,迸发喷射!

他深吸了几口气,学着之前设计‘遁甲’的方法放空大脑。

——大脑越放越空,依旧没有方向!

以系统的角度推演?

系统认定,必须贴身释放,可贴身释放太烫了!

参考原本的招式?

遁甲、游龙身法、魔打术、雾身术,全都在排除范围。

剩下可以参考的,就只有烈火剑法、瞬身术、太阳拳。

烈火剑法的方案也已经跳过,再下来就只有太阳拳和瞬身术。

是的,亚罗已经将要求退到了,太阳拳和瞬身术的地步。

因为已经用了一个技能点掌握了‘滋生术’,只要再掌握‘溶液迸发’,六芒星冥想法的成功搭建就已经近在迟尺!

说是沉没成本也好,说是忍不住诱惑也罢。

总归,亚罗非常想将‘溶液迸发’设计成合适的招式,然后直接学习。

——是合适,而不是随意浪费!

“能不能从瞬身术里面,得到什么合适的参考?”

瞬身术的关键在于巧合。

在‘绊倒术’土块弹出的同时,腿部肌肉力量同时释放完毕,两者碰撞,将速度发挥到极致。

小主,

说起来‘熔岩迸发’也带有物质效果,能和身体打出配合吗?

……貌似不行。

‘熔岩迸发’并没有‘绊倒术’那种向外弹出的力。

而且,它虽然带有物质效果,可毕竟是‘熔岩’,表面温度太高,呈流体状,同时还无法直接触碰。

没有向外释放的力、流体、高温,自然不可能向它接力。

那么能不能换个方向,向它施加外力呢?

借用烈火重剑散热的方式,完全可以短时间触碰。

这样给它施加外力,不就可以像打网球一样,将它拍打出去吗?

那么,有什么实战意义吗?

额额额……好像还真有点意义?

一个原本的短距离喷射法术,变成了类似于‘火球术’,并且还带有持续灼烧效果的新型法术?

甚至于这股力量还可以直接由腿部赋予,就像踢球一样将‘熔岩球’直接踢出去,也不用占用双手,腿部的力量也比手臂的力量强。

那么,这个‘熔岩球’到底能不能‘踢’?

会不会直接踢爆呢?

‘熔岩迸发’的释放原理,本就是汇聚、加压、喷射,这中间有着一个‘加压’的过程,就说明起码是这个阶段中,是具有一层能抵抗内部压力,并将‘熔浆’加压的力场。

同时也说明,在这个加压效果完成之前,内部的‘熔浆’是可以吸收能量的。

这就相当于踢一个注满水的气球,水会吸收这股力量,在吸收效果达到极限之前,都不会爆炸。

那么,谁能知道,‘熔岩迸发’的能量球能够承受多大的冲击力呢?

并且,谁能在最合适的时机,以最合适的力量,将其完全释放到能量球上呢?

亚罗自认为做不到。

——系统可以!

【叮!发现武技《试验武技1》,学习消耗一个技能点,是否学习?】

否!

亚罗直接拒绝。

从名字就能看出,他还没有完全定下想法。

还不够,还远远不够!

一个技能点就只学会了这么一招,总感觉亏得慌。

“踢能量球需要的是各种恰巧,要求比瞬身术高多了,可实战效果却不一定能超过瞬身术。”

魔打术不属于常规战术。

烈火重剑要想爆发强大威力,就需要提前预热。

亚罗手头确实紧缺一种,可以直接爆发威力的常规招式。

‘熔岩迸发’虽然只是复合系的二级戏法,单独‘炎系’的一级戏法,可‘炎系’具有粘稠性和持续灼烧伤害的特点,综合来看,其伤害并不低,可以很好的补充一个小方向的战术手段缺失。