理论到成果到底有多困难?
前世世界上第一颗原子弹从理论到制作出成品,汇聚了几亿甚至是十几亿人口中脱颖而出的大量精英,花费了差不多1600亿,服务于此的人员达到了惊人的50万人。
即便如此,前前后后也耗费了六年的时间。
这还是外物研究,不用耗费人类本身的生命去做具体实验。
与生命有关的,还可以对比前世的药品研究。
平均一款药就需要420亿的投入,最后还不一定成功。
这还是一个成熟医药公司,许多设备可以重复利用。
《气血狂暴》与这些情况还有些差异,因为《气血狂暴》必须依托于人!
需要大量精英的同时,还需要这些精英用身体去体会其中的细节。
——也就是说,需要大量精英人口当耗材,才有可能制作成功。
那么,谁能培育出这么多精英,并且他们还能自愿牺牲自己的生命,去做一个看不到未来的实验?
很难,非常难!
难到许多人即便同样也能总结出【血脉→意识海→魔力亲和度→精神力→身体】。
同样也想到了反过来,推理出【身体→精神力→魔力亲和度→意识海→血脉】的理论。
也无力踏出其中的第一步。
探险家知道《气血狂暴》的价值,他点了点头,深以为然地道:
“说得也是,智慧的结晶不该被忽视。”
随后看向了亚罗,给出了报价:
“一千五百枚魔石,你觉得怎么样?”
觉得不怎么样,能让你强制忘记书中的内容吗?
亚罗心中虽然吐槽,却也挺满意这个价格。
不管《气血狂暴》的设计难度有多高、前景多么美好,毕竟也只是‘武道’的第一步,眼下甚至连正式骑士的层次都没达到,实用价值非常有限。
特别是对探险家而言,《气血狂暴》就是一个小巧而精美的玩具,或许能提供一定灵感,却基本没有实战价值。
单以买家而言,探险家给出的价格已经非常合理了。
“一千五百枚……”