“你给我说这么多,那你能不能告诉我,安禄山能否攻下洛阳?”
这才是李非真正感兴趣的问题。
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下辈子
关于火药,唐中期已经出现,道士们在炼丹时的偶然发现,只不过当时还没有运用于军事目的。一直到南宋才开始规模应用于战争。
所以如果有人在唐朝就掌握了火药的运用,无论是谁持有,对于敌人都能构成降维打击。
小主,
因为这会导致冷兵器和热兵器之间的代差,无论是从杀伤效果还是震慑效果方面来说,都足以改变历史。
李飞越想越觉得韦坚肯定想到了这一点,所以,当晚李飞连夜又给游戏的开发组丢出了一个新的任务:
在国战开始之前,增加一项给科技树加点的内容,就是国王可以选择一个国家的科技发展方向,运用于以后的国战之中。
三天后,制作完成,游戏更新后,出现在游戏内的面板上。
科技树的内容借鉴了很多其他的游戏,一共设定了五个方向,包括建筑、纺织、商业、火药、冶炼、采矿等等,每一项都和整个国家的发展相关。比如升级建筑科技点可以增加国土范围内所有的城防数值,纺织增加玩家的防御力,商业增加税收,火药则被设定为非常繁琐的任务,需要消耗大量的时间和人力,最终获得火器图样,但在这里,李飞刻意的让最终火器的攻击值调的非常低,给出的旁白解释是唐朝的火药制备技术不成熟。冶炼增加士兵的攻击值,采矿会让兵器额外属性得到提升等等等等。
上线之后,李飞便盯着两世为人的操作,在他们帮会群内,再一次出现了争论。
两世为人坚持点选火药,但在此遭到了帮众的质疑,认为那点可怜的攻击力对国战帮助不大,不如采矿或者冶炼,让自己手中的刀剑锋利一些最好不过。
“你们不懂,中国的火药历史马上就要提前了,可惜,你们谁都感受不到,只能像傻子一样在这儿跟我争。”
这一瞬间,李飞觉得这个额外增加内容的价值,已经足够了。