当我走近营地时,
我更清晰地了解到了这里的运作情况。
有些细节,
比如不匹配的盔甲碎片和损坏的武器,
我已经预料到会看到。
有些情况,
比如不同巡逻队之间持续的口头争吵,
比我预期的还要激烈,
这让我很惊讶。
然而,我的大部分注意力都牢牢地集中在他们战斗的方式上。
这很不自然。
即使在巡逻队中,
也完全没有协调,
每个人都在与一只生物战斗,
甚至偶尔会伤到彼此。
然而,这并不如他们挥舞武器的方式有趣。
我看到的每个战士都……找不到更好的词来形容,
很僵硬。
有些人只进行大幅度的横扫攻击,
而另一些人只进行刺击动作。
对一些人来说,
这是有原因的,
因为长矛在攻击方式上比较有限,
但即使是使用其他武器,
如戟和大剑的人,攻击方式也很有限。
而且,他们每个人都有我在与仆人战斗时观察到的那种奇怪习惯。
每一次攻击都是全力发出,
毫不犹豫,
然后再回到起始位置。
即使是以承受本可轻易避免的伤害为代价。
是的,他们的伤口愈合得很快,
但这不应成为承受这样伤口的理由。
这是一种很有趣的战斗方式。
因为每个人都这样战斗,
所以我选择只进行横扫攻击,
每当有野兽靠得太近时,
我就全力发出大范围的攻击——不过如果我会受伤,
我就会破例。
我的生命值已经很低了。
当我和营地之间的距离以英里来衡量时,
很难注意到这一点,
但距离越近,
就越有可能被人注意到,
也越容易让人注意到我的一些攻击被缩短了。
幸运的是,
这不是唯一的变化。
我离营地越近,
野兽攻击我的就越少,
它们被更大的群体吸引了。
“多么有趣的世界。”我一边咕哝着,
一边继续观察这些人,
这次我把注意力集中在他们的身体属性上。
在这方面,
他们全力攻击的特点很有用,
让我对他们的力量和敏捷有了相当准确的感觉。
这不是一件容易做到的事情,
尤其是在远处,
但我的感知能力,
再加上我一生观察他人的习惯——这是我以前工作中的另一项宝贵才能——让我能够有一个合理的感觉。
而且,
我的观察足以确认只有少数人的属性超过了我,
无论是敏捷还是力量,
而且不难看出他们在其他属性上有所欠缺。
强壮的人很笨拙,
无法从自己的攻击中完全恢复过来,
而敏捷的人缺乏一击必杀的力量。
唯一我无法与之匹敌的是那些快速奔跑的人,
他们的敏捷让我无法企及。
有趣的是,
他们中的一些人既没有敏捷也没有力量。
根据我的训练,
我猜速度是他们这种状态的原因。
“敏捷比力量更难隐藏。”
我一边走近一边决定,
相应地调整我的战斗能力。
我也不想永远隐藏我的力量,
但在我能更好地了解情况之前,
保守一点更好。
当我杀死偶尔攻击我的野兽时,
我开始有所保留,
即使这意味着我不得不对一些较大的野兽攻击好几次。
没有人跟我说什么,
甚至没有人多看我几眼超过几秒钟,
这让我对我的策略更有信心。
我知道大多数人不会把在开阔地上、众目睽睽之下行走称为一种策略。
但对我来说,
这是实现我的目标的最好方法。