不会引起任何人的注意。

一个小时可不是一段很短的时间,

但这是我付出的努力所值得的。

第一个方面是价格。

有些东西,比如武器、盔甲和可以用来建造的材料,和其他东西相比非常昂贵,但我无意中听到的许多抱怨表明,这更多是因为这次大逃亡。

修理一件武器几乎要花十分之一德纳,即使是最差的武器也能卖到半德纳——不过通常是通过以物易物而不是直接用银币支付。

更贵的武器要一到两德纳,盔甲的价格也差不多。

当然,我说的像样的武器,只是指摆在那里出售的那些。

大多数人拥有的武器比实际出售的要好得多,而且——除了那四个战士和年轻的领主——没有一件武器能接近我用来对付野兽的那些长矛的质量。

我毫不怀疑,这里随便一根那样的长矛都能卖到至少二十德纳,

小主,

甚至更多——当然,前提是我不会因此被杀。

食物是一个更复杂的问题。

食物根据食用后提供的生命值和味道分为不同等级——虽然我没想到味道会那么重要,

但人们的讨论暗示食物中含有某种有害能量,

需要时间来消散,

而味道是衡量其中含有多少能量的一个很好的指标。

不过,就我所见,

他们不卖最简单的那种食物。

那种食物,人们自己留着吃。

我在城堡的宴会上没有感觉到任何有害的东西,

但这可能又是因为贵族们能吃到的食物质量更好。

既然我不打算去抢劫年轻领主的帐篷,

那我很快就会体验到了。

至于药品和其他材料,

情况很混乱,

无论是价格还是关于药效的争论都是如此,

所以我远离了这些东西。

即使有感知能力的帮助,骗子们卖的魔法药品也太复杂了,不能碰。

不幸的是,

虽然我的闲逛让我对这里的基本经济运作有了很多了解,

但对这个系统却不是这样。

不像我和士兵们的那次小赌博,

我没有在那里引导谈话朝着我关心的话题发展。

这个系统不是人们日常谈话的标准话题之一。

或者更准确地说,

它的运作原理不是人们会谈论的内容;

就像以前的世界的人们可能会谈论公交车什么时候来,但他们不会谈论内燃机的工作原理。

这时,一个通知出现在我的视线中。

[-1 生命值]

当温暖蔓延到我的身体时,

我感觉自己就像刚刚吃了一顿丰盛的饭,

睡了一个好觉,消除了我的疲惫。

这是一个很好的替代在极度疲惫中倒下的方法。

可惜的是,这进一步减少了我的生命值储备。