另外,江川也在这几天的比赛中有了信心,变得敢去操作了。
虽然还是个混子,但相比之下,已经是一个偶尔能站出来的大混子了。
不过,在一些重要的对局中,江川该混的时候还是得混,不然李阳去哪里吸血?
网鱼的进步,李阳是一直看在眼里的,此时看到江川表态,李阳也是倍感欣慰。
呵,长大了。
没过多久,十名英雄便齐聚召唤师峡谷,开始了忙碌的运营时间。
双方虽然相遇了一波,但是并没有打起来,只是在做前期的视野布置。
但红日的经验很老道,是找到机会,排掉了一个叶天恒布置在野区的视野。
这个侦察守卫的经验,被红日的上单格温吃掉了。
这一点无伤大雅,因为就算格温抢二,稳妥的江川也不可能给她单杀的机会。
双方的兵线开始相接,对线阶段开始了。
红日的格温,在上路打的很主动,但是接连吃了三张印度飞饼,也是被打的没了脾气。
江川的石头人,宁愿不补兵,也要消耗格温。
因为如果让格温一直保持着健康状态的话,接下来,对面会凭借着远高于自己的操作,让他一直都补不到兵......
这是李阳教给江川的思路,最好的抗压,就是压别人。
因为你想啊,如果你为了补兵,被对面耗血,那么你一直补兵,就要一直被耗血,当你的血量危险时,你就补不了刀了。
但如果你前期少补几个兵,把对面打成残血,那么当你补刀的时候,对面也就怕被你打死,不敢阻止你补兵了不是?
所以说,你补的兵越少,补的兵就越多。
虽然江川有点没太听明白,但这个思路确实是很好用的。
当前版本,石头人进入T0级的名单,Q技能加强了许多,减速增强了,甚至给的加速都快赶上相位猛冲了。
对面减速,自己加速,这相当于Q技能造成伤害的同时,还控住了对面。