还是刚刚的例子,在所有已知的复合属性中——
钢/妖受到13.25点伤害。
钢/飞受到13.5点伤害。
钢/鬼受到14.25点伤害。
钢/水受到14.5点伤害。
钢与普/鬼受到15点伤害。
通过简单的计算,我们就可以看出某个剑之王究竟高贵在哪里……同时拥有着出色的耐久属性与最强的进攻属性。
随后再来看受到伤害最高的复合属性们——
冰/岩受到恐怖的26点伤害。
冰/草与虫/草受到25点伤害。
地/岩与冰/虫受到24.5点伤害。
草/超受到24点伤害。
从这里就能看出为什么班基拉斯明明耐久出色却总是不够用的原因。
“当然,仅凭单纯的计算不能代表一切情况,例如钢/草属性虽然受到的伤害是16.25点,但坚果哑铃这只精灵无论从哪个角度来看都是绝对的强者。”
在面对日益强大的睡人大队时,草属性在一定程度上也能算作防御属性就是了……
望着密密麻麻的伤害表,亚瑟这才知道原来属性之间还有这种门道。
随即它看了一眼自己的火飞与火龙,承伤分别是18.5与18,看上去普普通通的样子。
“事实上,亚瑟你就是仅凭计算难以表现出来的反例了。”
飞火与火龙所弱的属性主要是岩水电与地岩龙,弱点相对集中,抗性也比较平均,综合来看是比较合格的属性。
尤其岩石属性的招式着实一言难尽,打不中的情况下就是0,地面属性克制X喷但X喷也不是不能飞……
“而且从进攻的角度来看,飞行与火就是比较强的属性了。”
还是刚刚的例子,这次看攻击方的角度。
地面系造成的伤害是21,岩石系造成的伤害是20.5,火冰造成的伤害是20,飞水斗妖则是19.5。