第63章 吞噬、淘汰和结盟

郁野放眼全局,给出了一个更适合其他[领主]玩家的发展方案。这同样也是他得知了虫族势大之后,接下来马上就要执行的一个计划。

“虫族[领主]的‘分工合作’问题是其最大的弱点,那么人族[领主]想要赶超它们,最好的计划便是早日实现‘分工合作’!”

郁野侃侃而谈,“我近日才知道[领主]快速获得卡位的办法,便是战争!”

“击败敌方[领主]之后,便可以直接继承获得对方的卡位。”

“虫族能够快速发展壮大,这一点必然占据了很大的原因!”

“但事实上,对于和其他[领主]的关系,除了最简单的‘获胜吞噬’之外,还有其他的关系。”

“其他种族和虫族最大的不同便在这里!”

“我们除了吞噬之外,还可以接受臣服!”

“只要对方愿意表示‘臣服’,那么他的卡位便不会被胜者吞噬,而是可以保留,臣服者虽然丧失了[领地]的所属权,但依旧保留着经营建设的能力!”

这是能够打赢对方之后除了“淘汰吞噬”之外的另一选择。

如果[领地]彼此之间实力相近,打不赢呢?

那也可以彼此结盟,守望相助嘛!

这种事情虫族做不来,人族可太擅长了。甚至都不需要郁野去传播这个方法,等到虫族势大开始向外压迫时,不仅人族内部,甚至不同种族的[领主]都要缩在一起抱团取暖!

两相对比之下,虫族杀戮一区玩家,吞噬大量卡位,短时间看好像的 确强得不行......

但,千万别忘了。

这个世界还有个规则,叫做“污染值”!